🤜 レイチェルの覚醒スキルの詳細 コスト 3 CD 5 射程 自身 範囲 5マス 効果 [魔法ダメージ]周囲5マスにいる全ての敵に0. リアナ ランディウス側はリアナで問題なくヒールできるのですが、フレア側がキツイってことで、 レイチェルをヒーラーモードに。 魔女雇ったティアリスもおっけー。 範囲内の複数の敵に0. HP 22 移動 3 攻撃 20 射程 2 防御 12 有利 魔族 魔防 18 不利 近接 特性 通常攻撃の「物理ダメージ」が全て「魔法ダメージ」になる。
7それでも工夫しがいのあるとっても楽しいステージでした。
秘境関連 ランディウス&レイチェルのおかげで戦力が充実してきたので、上位のステージに挑戦中です。
🤲 しかも、ルナ自身も竜巻と併用で11マス移動出来るという恐怖。 兵士育成 旋風騎兵がLv10になりました。 ランディウス• リアナが星6になりました。
1オラクルで解放 傭兵 詳細 兵種:僧侶 射程:2 移動:3 スキル 通常攻撃時に「魔法ダメージ」を与える。
3倍の範囲ダメージを与える。
😩 ストック可 2ターン レイチェルの覚醒スキルは自部隊を中心とした範囲攻撃。 6人目は最終的にラムダかシグマを入れる予定ですが、繋ぎとして誰を入れるか悩み中。 この表記通りだと分かりやすく、単に行動終了時に固定ダメージを食らうことに。
7更に、[無効]を与える。
もちろん固定ダメ自体も強力。
ただ、本当にやることが多すぎて未だにストーリーもクリアできていません。
戦闘前にデバフ掛けれるのも悪くない。
😝 「魔族」に対して特に効果がある。 しかし、扉の渋滞はいつになったら終わるんだろ。
でも、レア装備自体は出てるからそうでも無いのか。
戦闘後、現在HPが一番低い友軍を英雄の知力の4倍回復する。
😩 元の移動力が0でもちゃんと移動できます。 アスタロト 単体火力を求めるなら、これが一番という気がしなくもない。
つまり飛兵だけではなく浮遊している英雄か兵士両方の場合が適用外なんですね。
兵種:飛兵 射程:1 移動:5 スキル 遠距離戦で攻撃された時、被ダメージ-20%。